فهم زبان بازی¬های رایانه ای بدون نیاز به شناخت زبان گفتار آن، بیانگر اثرگذاری آنی و بی واسطه این رسانه بر فعالیت¬¬های شناختی فرد می¬باشد. تعریف شدن پلیر در بازی¬های رایانه¬ای به عنوان شخصیت اصلی، ایجاب می¬کند که وی در هر لحظه متناسب با شرایط، تصمیم گیری و اقدام نماید (مرکز تصمیم گیری در مغز، در ناحیه پریفرونتال می باشد) تا به هدفی که در ذهن پرورانده برسد؛ این هدف بصورت ناخودآگاه از طرف بازی رایا
آی-ویدئو