در این آموزش با برسی عکس ها و آناتومی شخصیت ناپلئون اون رو به شکل کاملآ واقع گرایانه در نرم افزار زیبراش مدل سازی کرده و بعد از مدلینگ کاراکتر به جزیات پوست بدن پرداخته بعد به جزیات پوششی اون مانند کلاه ، پالتو ، چکمه ، لباس چن خورده و ..... پرداخته و در نهایت فرایند بافت دهی و مترایل را در نرم افزار تریدی مکس کامل کرده و تکسچر ها را یو وی کرده .....فروشگاه گرافیکی www.۳D-Shop.ir
آی-ویدئو