در یک شبیه سازی یا یک بازی کامپیوتری ، به دلیل صرفه جویی در منابع پردازشی ،فقط میدان دید پردازش می شود.تفسیر خاصی از مکانیک کوانتوم هم در مورد دنیای واقعی ما،شبیه چنین فرآیندی را به ذهن القا می کند. آندری لینده (Andrei Linde) کیهان شناس برجسته که همراه آلن گوث(Alan Guth) نقش اساسی در نظریه "تورّم کیهانی" داشته است،نظر خودش را در این مورد بیان می کند.
آی-ویدئو