چرا که نه؟ دهانمان که آب افتاده بود و حالا گربه ی منظور، دستش به گوشت مورد نظرهم رسید! بازی را بازی کردیم و در حین آن مقادیر زیادی تصویر ضبط کردیم. در حین تدوین انتخاب صحنه ی خوب سخت بود، چرا که همه ی صحنه های بازی ارزش تصویری بالایی داشتند. نکته دارهایش را انتخاب کردیم و حالا مانده بود موسیقی کار. با شنیدن موسیقی های متن خود بازی، آهنگی مناسب اثر و مشابه رخساره ی آهنگهای بازی، ساختیم تا اصیل باشد
آی-ویدئو